# Chapter17. 생성자 함수에 의한 객체 생성
# 1. Object 생성자 함수
new연산자와 함께Object생성자 함수를 호출하면 빈 객체를 생성하여 반환한다.- 생성자 함수란
new연산자와 함께 호출하여 객체(인스턴스)를 생성하는 함수를 말한다. - 생성자 함수에 의해 생성된 객체를 인스턴스라 한다.
- 생성자 함수란
- 빈 객체를 생성한 이후 프로퍼티 또는 메서드를 추가하여 객체를 완성할 수 있다.
// 빈 객체 생성
const person = new Object();
// 프로퍼티 추가
person.name = 'wally';
person.sayHello = function() {
console.log(`Hello, ${this.name}`);
}
person.sayHello(); // 'Hello, wally';
- 반드시
Object생성자 함수를 사용해 빈 객체를 생성해야 하는 것은 아니다.- 객체를 생성하는 방법은 객체 리터럴을 사용하는 것이 더 간편하다.
Object생성자 함수를 사용해 객체를 생성하는 방식은 특별한 이유가 없다면 그다지 유용해 보이지 않는다.
# ➕ 내장 객체(빌트인 생성자 함수)
- 자바스크립트는 다음과 같은 내장 객체(빌트인 생성자 함수)를 제공한다.
String,Number,Boolean,Object,Function,Array,Date,RegExp,Error,Promise등
- 이 내장 객체는 타입 처럼 보이는 데다 클래스처럼 생겼지만 단지 자바스크립트의 내장 함수일 뿐 각각 생성자로 사용되어 주어진 하위 타입의 객체를 생성한다.
var str1 = 'hello'; // str1은 원시 래퍼 객체가 아닌 원시 리터럴이며 불변값
console.log(typeof str1); // 'string'
console.log(str1 instanceof String); // false
var str2 = new String('hello');
console.log(typeof str2); // 'object'
console.log(str2 instanceof String); // true
- 여러 자바스크립트 커뮤니티에서는 되도록 생성자 형식은 지양하고 리터럴 형식을 사용하라고 적극 권장한다.
- 특정 원시 값에 대해 프로퍼티/메서드를 호출하면 자바스크립트 엔진은 원시 값을 자동으로 원시 래퍼 객체로 강제변환하여 메서드 접근이 가능하게 도와준다.
null,undefined는 원시 래퍼 객체가 존재하지 않고,Date값은 리터럴 형식이 없어 반드시 생성자 형식으로 생성해야 한다.Object,Function,Array,RegExp는 형식과 무관하게 모두 객체다.- 추가 옵션이 필요한 경우에만 생성자 형식을 이용하고 일반적으로는 리터럴 방식을 이용하자.
// 생성자 형식
const reg1 = new RegExp(/[0-9]/, 'g');
// 리터럴 형식
const reg2 = /[0-9]/g;
Error는 생성자 형식으로 생성은 되지만 거의 쓸 일이 없다. 그냥 리터럴 방식만 기억하자.- 원시 타입과 래퍼 객체는 거의 동등한 값처럼 다뤄져서 아래와 같은 결과가 나온다.
var n = 1;
var N = new Number(1);
console.log(n == N); // true
console.log(n === N); // false
console.log(n === N.valueOf()); // true
# 2. 생성자 함수
# (1) 객체 리터럴에 의한 객체 생성 방식의 문제점
- 객체 리터럴에 의한 객체 생성 방식은 직관적이고 간편한다.
- 하지만 이 방식은 단 하나의 객체만 생성한다.
- 따라서 동일한 프로퍼티를 갖는 객체를 여러 개 생성해야 하는 경우 매번 같은 프로퍼티를 기술해야 하기 때문에 비효율적이다.
const circle1 = {
radius: 5,
getDiameter() {
return 2 * this.radius;
}
};
const circle1 = {
radius: 10,
getDiameter() {
return 2 * this.radius;
}
};
- 위 코드와 같이 객체의 프로퍼티 구조가 유사한 경우가 많이 있다.
- 객체 고유의 상태 데이터인
radius프로퍼티의 값은 객체마다 다를 수 있지만getDiameter메서드는 완전히 동일하다.
- 객체 고유의 상태 데이터인
# (2) 생성자 함수에 의한 객체 생성 방식의 장점
- 생성자 함수에 의한 객체 생성 방식은 마치 객체(인스턴스)를 생성하기 위한 템플릿(클래스)처럼 생성자 함수를 사용하여 프로퍼티 구조가 동일한 객체 여러 개를 간편하게 생성할 수 있다.
// 생성자 함수
function Circle(radius) {
// 생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
}
// 인스턴스의 생성
const circle1 = new Circle(5);
const circle2 = new Circle(10);
console.log(circle1.getDiameter()); // 10
console.log(circle2.getDiameter()); // 20
- 만약
new연산자와 함께 생성자 함수를 호출하지 않으면 생성자 함수가 아니라 일반 함수로 동작하고new연산자와 함께 호출해야 해당 함수는 생성자 함수로 동작한다.
const circle3 = Circle(15);
console.log(circle3); // undefined
// 일반 함수로서 호출된 Circle 내의 this는 전역 객체를 가리킨다.
console.log(radius); // 15
# (3) 생성자 함수의 인스턴스 생성 과정
# 📍 인스턴스 생성과 this 바인딩
- 암묵적으로 빈 객체가 생성된다.
- 이 빈 객체가 바로 생성자 함수가 생성한 인스턴스다.
- 그리고 암묵적으로 생성된 빈 객체, 즉 인스턴스는
this에 바인딩된다.- 생성자 함수 내부의
this가 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리키는 이유가 바로 이것이다.
- 생성자 함수 내부의
- 이 처리는 함수 몸체의 코드가 한 줄씩 실행되는 런타임 이전에 실행된다.
function Circle(radius) {
// 1. 암묵적으로 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
console.log(this); // Circle {}
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
}
# 📍 인스턴스 초기화
- 생성자 함수에 기술되어 있는 코드가 한 줄씩 실행되어
this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.(개발자가 기술하는 부분)
function Circle(radius) {
// 1. 암묵적으로 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
// 2. this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
}
# 📍 인스턴스 반환
- 생성자 함수 내부의 모든 처리가 끝나면 완성된 인스턴스가 바인딩된
this가 암묵적으로 반환된다.
function Circle(radius) {
// 1. 암묵적으로 인스턴스가 생성되고 this에 바인딩된다.
// 2. this에 바인딩되어 있는 인스턴스를 초기화한다.
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
// 3. 완성된 인스턴스가 바인딩된 this가 암묵적으로 반환된다.
}
// 인스턴스 생성. Circle 생성자 함수는 암묵적으로 this를 반환한다.
const circle = new Circle(1);
console.log(circle); // Circle {radius: 1, getDiameter: f}
- 만약
this가 아닌 다른 객체를 명시적으로 반환하면 this가 반환되지 못하고return문에 명시된 객체가 반환된다.
function Circle(radius) {
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
return {};
}
const circle = new Circle(1);
console.log(circle); // {}
- 하지만 명시적으로 원시 값을 반환하면 원시 값 반환은 무시되고 암묵적으로
this가 반환된다.
function Circle(radius) {
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
return 1;
}
const circle = new Circle(1);
console.log(circle); // Circle {radius: 1, getDiameter: f}
- 이처럼 생성자 함수 내부에서 명시적으로
this가 아닌 다른 값을 반환하는 것은 생성자 함수의 기본 동작을 훼손한다.- 따라서 생성자 함수 내부에서
return문을 반드시 생략해야 한다.
- 따라서 생성자 함수 내부에서
# (4) 내부 메서드 [[Call]]과 [[Construct]]
- 함수는 객체이므로 일반 객체와 동일하게 동작할 수 있다.
- 함수 객체는 일반 객체가 가지고 있는 내부 슬롯과 내부 메서드를 모두 가지고 있기 때문이다.
// 함수는 객체다.
function foo() {}
// 함수는 객체이므로 프로퍼티를 소유할 수 있다.
foo.prop 10;
// 함수는 객체이므로 메서드를 소유할 수 있다.
foo.method = function() {
console.log(this.prop);
}
foo.method(); // 10
- 함수는 객체이지만 일반 객체와는 다르게 일반 객체는 호출할 수 없지만 함수는 호출할 수 있다.
- 따라서 함수 객체는 일반 객체가 가지고 있는 내부 슬롯과 내부 메서드는 물론, 함수로서 동작하기 위해 함수 객체만을 위한
[[Environment]],[[FormalParameters]]등의 내부 슬롯과[[Call]],[[Construct]]같은 내부 메서드를 추가로 가지고 있다. - (참고 문서) - Formal parameter, Actual parameter (opens new window)
- 따라서 함수 객체는 일반 객체가 가지고 있는 내부 슬롯과 내부 메서드는 물론, 함수로서 동작하기 위해 함수 객체만을 위한
- 함수가 일반 함수로서 호출되면 함수 객체의 내부 메서드
[[Call]]이 호출되고 new 연산자와 함께 생성자 함수로서 호출되면 내부 메서드[[Construct]]가 호출된다.
// 함수는 객체다.
function foo() {}
// 일반적인 함수로서 호출: [[Call]]이 호출
foo();
// 생성자 함수로서 호출: [[Construct]]가 호출
new foo();
- 용어 정의
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| callable | 내부 메서드 [[Call]] 을 갖는 함수 객체로 호출할 수 있는 객체, 즉 함수를 말한다. |
| constructor | 내부 메서드 [[Construct]] 를 갖는 함수 객체로 생성자 함수로서 호출할 수 있는 함수를 말한다. |
| non-constructor | 내부 메서드 [[Construct]] 를 갖지 않는 함수 객체로 생성자 함수로서 호출할 수 없는 함수를 말한다. |
- 호출할 수 없는 객체는 함수 객체가 아니므로 함수로서 가능한 객체, 즉 함수 객체는 반드시 callable이어야 한다.
- 따라서 모든 함수 객체는 내부 메서드
[[Call]]을 갖고 있으므로 호출할 수 있다.
- 따라서 모든 함수 객체는 내부 메서드
- 결론적으로 모든 함수 객체는 callable이지만 모든 함수 객체가 constructor인 것은 아니다.
# (5) constructor와 non-constructor의 구분
- 구분
| 용어 | 의미 |
|---|---|
| constructor | 일반 함수 또는 생성자 함수로서 호출할 수 있는 객체로 함수 선언문, 함수 표현식, 클래스(참고로 클래스도 함수임)가 해당된다. |
| non-constructor | 일반 함수로서만 호출할 수 있는 객체로 메서드(ES6 메서드 축약 표현), 화살표 함수가 해당된다. |
- non-constructor인 함수 객체는 내부 메서드
[[Construct]]를 갖지 않는다.- 따라서 non-constructor인 함수 객체를 생성자 함수로서 호출하면 에러가 발생한다.
function foo() {}
foo(); // 에러 없음
new foo(); // 에러 없음
const obj = {
a() {}
};
obj.a(); // 에러 없음
new obj.a(); // Uncaught TypeError: obj.a is not a constructor
const bar = () => {};
bar(); // 에러 없음
new bar(); // Uncaught TypeError: bar is not a constructor
- 주의할 것은 생성자 함수로서 호출될 것을 기대하고 정의하지 않은 일반 함수(callable이면서 constructor)에
new연산자를 붙여 호출하면 생성자 함수처럼 동작할 수 있다는 것이다.
# (6) new 연산자
new연산자와 함께 함수를 호출하면 해당 함수는 생성자 함수로 동작한다.- 다시 말해, 함수 객체의 내부 메서드
[[Call]]이 호출되는 것이 아니라[[Construct]]가 호출된다. - 단,
new연산자와 함께 호출하는 함수는 non-constructor가 아닌 constructor이어야 한다.
- 다시 말해, 함수 객체의 내부 메서드
function add(x, y) {
return x + y;
}
const instance1 = new add();
console.log(instance1); // add {}
function createUser(name, role) {
return { name, role };
}
const instance2 = new createUser('wally', 'FE');
console.log(instance2) ; // {name: 'wally', role: 'FE'}
- 반대로
new연산자 없이 생성자 함수를 호출하면 일반 함수로 호출된다.- 다시 말해, 함수 객체의 내부 메서드
[[Construct]]가 호출되는 것이 아니라[[Call]]이 호출된다.
- 다시 말해, 함수 객체의 내부 메서드
function Circle(radius) {
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
}
const circle = Circle(5);
console.log(circle); // undefined
// 일반 함수 내부의 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
console.log(radius); // 5
console.log(getDiameter()); // 10
circle.getDiameter(); // Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getDiameter')
- 일반 함수와 생성자 함수에 특별한 형식적 차이는 없다.
- 따라서 생성자 함수는 일반적으로 파스칼 케이스로 명명하여 일반 함수와 구별할 수 있도록 노력한다.
# (7) new.target
- 생성자 함수가
new연산자 없이 호출되는 것을 방지하기 위해 파스칼 케이스 컨벤션을 사용한다 하더라도 실수는 언제나 발생할 수 있다.- 이러한 위험성을 회피하기 위해 ES6에서는
new.target을 지원한다.
- 이러한 위험성을 회피하기 위해 ES6에서는
this와 유사하게constructor인 모든 함수 내부에서 암묵적인 지역 변수와 같이 사용되며 메타 프로퍼티라고 부른다.- 참고
new.target은 IE에서는 지원하지 않는다.
- 참고
- 함수 내부에서 이를 사용하면
new연산자와 함께 생성자 함수로서 호출되었는지 확인할 수 있다.new연산자와 함께 생성자 함수로서 호출되면 함수 내부의new.target은 함수 자신을 가리킨다.new연산자 없이 일반 함수로서 호출된 함수 내부의new.target은undefined다.
function Circle(radius) {
if (!new.target) {
return new Circle(radius);
}
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
}
const circle = Circle(5);
console.log(circle.getDiameter()); // 10
- 만약 IE에서도 이와 비슷한 기능을 제공하고 싶다면 아래와 같은 스코프 세이프 생성자 패턴을 적용할 수 있다.
function Circle(radius) {
if (!(this instanceof Circle)) {
return new Circle(radius);
}
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
}
const circle = Circle(5);
console.log(circle.getDiameter()); // 10
- 참고로 대부분의 빌트인 생성자 함수는
new연산자와 함께 호출되었는지를 확인한 후 적절한 값을 반환한다. Object,Function생성자 함수new연산자의 존재 여부와 상관 없이 항상 동일하게 동작
const obj1 = new Object();
console.log(obj1); // {}
const obj2 = Object();
console.log(obj2); // {}
String,Number,Boolean생성자 함수new연산자와 함께 호출했을 때 해당 객체를 생성하여 반환new연산자 없이 호출하면 문자열, 숫자, 불리언 값을 반환
const str1 = new String(123);
console.log(str1, typeof str1); // String {'123'} 'object'
const str2 = String(123);
console.log(str2, typeof str2); // 123 string